{"id":2583,"date":"2011-01-09T14:09:57","date_gmt":"2011-01-09T13:09:57","guid":{"rendered":"http:\/\/www.nsonic.de\/blog\/?p=2583"},"modified":"2011-01-09T14:09:57","modified_gmt":"2011-01-09T13:09:57","slug":"4x4-offroad-racing","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.nsonic.de\/blog\/2011\/01\/4x4-offroad-racing\/","title":{"rendered":"4&#215;4 Offroad Racing"},"content":{"rendered":"<p>Ich suche seit Jahren nach einem Nachfolger\/Ersatz f\u00fcr den Klassiker &#8220;Re-Volt&#8221; &#8211; Tagelang konnte ich diese kleinen RC-Cars durch G\u00e4rten, Museen und Spielzeugl\u00e4den fahren und driften lassen. Leider nur unter Windows95. Mit WindowsXP ging es noch mit gelegentlichen Abst\u00fcrzen aber es l\u00e4uft weder unter Parallels noch unter vmWare am Mac und die oft zitierten &#8220;Mario Cart&#8221;-Clones sind alles andere als Vergleichbar. Also muss etwas anderes her.<\/p>\n<h2>4&#215;4 Offroad Racing<\/h2>\n<h3>Spielprinzip<\/h3>\n<p><a href=\"https:\/\/www.nsonic.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2011\/01\/4x4-offroad-racing-1.png\"><img loading=\"lazy\" src=\"https:\/\/www.nsonic.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2011\/01\/4x4-offroad-racing-1-300x236.png\" alt=\"\" title=\"4x4-offroad-racing-1\" width=\"300\" height=\"236\" class=\"alignright size-medium wp-image-2585\" srcset=\"https:\/\/www.nsonic.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2011\/01\/4x4-offroad-racing-1-300x236.png 300w, https:\/\/www.nsonic.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2011\/01\/4x4-offroad-racing-1-768x605.png 768w, https:\/\/www.nsonic.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2011\/01\/4x4-offroad-racing-1-1000x788.png 1000w, https:\/\/www.nsonic.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2011\/01\/4x4-offroad-racing-1.png 1104w\" sizes=\"(max-width: 300px) 100vw, 300px\" \/><\/a>Dieses Spiel kommt Re-Volt bisher am n\u00e4chsten. Auch hier f\u00e4hrt man Modellautos \u00fcber unwegsames Gel\u00e4nde und tritt dabei gegen Computergegner an. Die Strecken sind mit mehreren Checkpoints versehen. Das sind Tore durch die man durchfahren muss. Verpasst man ein Tor, so ist umdrehen angesagt denn ohne jedes Tor passiert zu haben kann man nicht gewinnen. Damit stellt das Spiel sicher, dass man keine Runde abk\u00fcrzen kann. Das schwierige daran ist aber, dass diese Tore direkt am Streckenrand &#8220;befestigt&#8221; sind. Man knallt also relativ leicht an einen Pfeiler eines Tores und h\u00e4ngt dann dort erst einmal fest.<\/p>\n<p><em>mehr nach dem Klick<\/em><br \/>\n<!--more--><br \/>\nWeitere Strecken und Fahrzeuge kann man sich &#8220;erfahren&#8221;. Mit jedem Rennen (auch mit verlorenen) bekommt man virtuelles Geld. Das bekommt man durch rammen von anderen Fahrzeugen und durch m\u00f6glichst lange Spr\u00fcnge. Die Spr\u00fcnge sind dabei teils ziemlich spektakul\u00e4r. In den Optionen kann man einstellen, dass man das Fahrzeug in der Luft stabilisieren kann. Dann ist &#8220;Gegenlenken&#8221; in der Luft m\u00f6glich, nat\u00fcrlich sehr verz\u00f6gert, fast wie bei einem Flugsimulator <span class=\"wp-smiley emoji emoji-smile\" title=\":)\">smile<\/span>  Der Lohn ist, dass man, bei sauberer Landung, sofort weiterfahren kann, fast ohne Tempo zu verlieren.<\/p>\n<p>Die Autos unterscheiden sich extrem stark in den Fahreigenschaften und man muss wohl einige Tage spielen um zu ermitteln, welches Auto f\u00fcr welche Strecke am besten geeignet ist.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/www.nsonic.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2011\/01\/4x4-offroad-racing-2.png\"><img loading=\"lazy\" src=\"https:\/\/www.nsonic.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2011\/01\/4x4-offroad-racing-2-150x150.png\" alt=\"\" title=\"4x4-offroad-racing-2\" width=\"150\" height=\"150\" class=\"alignnone size-thumbnail wp-image-2587\" srcset=\"https:\/\/www.nsonic.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2011\/01\/4x4-offroad-racing-2-150x150.png 150w, https:\/\/www.nsonic.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2011\/01\/4x4-offroad-racing-2-75x75.png 75w\" sizes=\"(max-width: 150px) 100vw, 150px\" \/><\/a> <a href=\"https:\/\/www.nsonic.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2011\/01\/4x4-offroad-racing-3.png\"><img loading=\"lazy\" src=\"https:\/\/www.nsonic.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2011\/01\/4x4-offroad-racing-3-150x150.png\" alt=\"\" title=\"4x4-offroad-racing-3\" width=\"150\" height=\"150\" class=\"alignnone size-thumbnail wp-image-2586\" srcset=\"https:\/\/www.nsonic.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2011\/01\/4x4-offroad-racing-3-150x150.png 150w, https:\/\/www.nsonic.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2011\/01\/4x4-offroad-racing-3-75x75.png 75w\" sizes=\"(max-width: 150px) 100vw, 150px\" \/><\/a><\/p>\n<p>Ziel des Spiels ist es, die Rennen auf einen der ersten drei Pl\u00e4tze zu beenden und dabei m\u00f6glichst viel Geld zu gewinnen um andere Autos und Strecken frei zu schalten. Au\u00dferdem wird die jeweils beste Rundenzeit notiert.<\/p>\n<h3>Kein Re-Volt<\/h3>\n<p><a href=\"https:\/\/www.nsonic.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2011\/01\/Re-Volt1.jpg\"><img loading=\"lazy\" src=\"https:\/\/www.nsonic.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2011\/01\/Re-Volt1-300x225.jpg\" alt=\"\" title=\"Re-Volt\" width=\"300\" height=\"225\" class=\"alignright size-medium wp-image-2584\" srcset=\"https:\/\/www.nsonic.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2011\/01\/Re-Volt1-300x225.jpg 300w, https:\/\/www.nsonic.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2011\/01\/Re-Volt1.jpg 640w\" sizes=\"(max-width: 300px) 100vw, 300px\" \/><\/a>Es gibt aber leider einige gro\u00dfe Unterschiede zu Re-Volt und der Schwierigkeitsgrad ist relativ hoch. F\u00fcr ersteres kann das Spiel nichts, da es ja kein ausgewiesener Nachfolger des Klassikers sein m\u00f6chte. F\u00fcr letzteres aber schon.<br \/>\nEs gibt keine Extras die man unterwegs einsammeln kann um Gegner vor\u00fcbergehend au\u00dfer gefecht zu setzen oder um seine Fahrleistungen kurzfristig zu verbessern. Re-Volt machte viel Spa\u00df, weil man zuf\u00e4llige Dinge wie Wasserbomben, Silvester-Raketen, \u00d6l-Spuren und \u00e4hnliches einsammeln konnte. Das fehlt hier komplett. Hier geht es einfach immer nur voran, rund um den Kurs. Man kann zwar andere Autos rammen aber dabei verliert man selbst auch viel Zeit und oft die Kontrolle \u00fcber das eigene Fahrzeug.<\/p>\n<h3>Zu schwer<\/h3>\n<p>Der Schwierigkeitsgrad ist f\u00fcr meinen Geschmack zu hoch angesetzt. Man hat anfangs nur einen einzigen Wagen mit dem man sich gegen neun andere Gegner durchsetzen muss. Die Steuerung ist dabei sehr direkt. Es gibt keinen richtigen Drift bei dem man gegensteuern kann\/muss, maximal gibt es ein untersteuern und bei einigen Wagen auch ein kippen\/taumeln \u00fcber die Au\u00dfenr\u00e4der in scharfen Kurven.<\/p>\n<p>Die Gegner fahren allerdings verdammt gut und extrem r\u00fccksichtslos. Konnte man bei Re-Volt den Schwierigkeitsgrad einstellen &#8211; und so Tempo und Gegnerleistung reduzieren &#8211; geht es hier gleich voll zur Sache.<\/p>\n<p>Ich musste schon einige Stunden spielen bis ich, mehr durch Zufall und Gl\u00fcck, ein Rennen wirklich gewinnen konnte. Das hatte aber weniger mit der Fahrleistung als mehr mit Gl\u00fcck zu tun. Meine Gegner hatten sich am ersten Hindernis selbst au\u00dfer Gefecht gesetzt, so dass ich einen gro\u00dfen Vorsprung bekam. Danach hatte ich einfach Gl\u00fcck, dass ich ausnahmsweise nicht so oft gegen ein Tor gefahren bin bzw. dass die Gegner offenbar in diesem einen Rennen mehr Pech hatten als ich. Wiederholen konnte ich das jedenfalls nicht.<\/p>\n<p>Soweit ich das sehe kann man sich einige Dinge nur dadurch erfahren, dass man einen Cup gewinnt &#8211; also alle Strecken eines Cups unter den ersten drei Pl\u00e4tzen beendet. Ich bin mir nicht sicher, ob ich soviel Mu\u00dfe aufbringen werde &#8211; Es ist f\u00fcr mich einfach zu schwer.<\/p>\n<h3>Schwindelgef\u00fchle<\/h3>\n<p>Frustrierend ist auch die automatische Kamera. Sobald man r\u00fcckw\u00e4rts f\u00e4hrt, schwenkt die Kamera um und zeigt nach hinten. M\u00f6chte man einfach nur zur\u00fcck setzen um von einem Hindernis weg zu kommen wird man schwindelig, weil die Kamere st\u00e4ndig am schwenken ist. Im \u00fcbrigen funktioniert dieses zur\u00fccksetzen nicht wirklich gut. Man lenkt in die Gegenrichtung, setzt ein ganzes St\u00fcck zur\u00fcck, lenkt wieder in die andere Richtung und sitzt wieder vor dem selben Hindernis. Das passiert sehr oft und ist &#8211; genau &#8211; frustrierend.<\/p>\n<h2>Fazit<\/h2>\n<p>Dieses Spiel hat durchaus das Zeug dazu ein gewisses Suchtverhalten zu entwickeln. Allerdings zeigt es recht schnell, wie genial die Entwickler von Re-Volt die Steuerung, Kamera und Gegner realisiert hatten. Offenbar ist es wirklich knifflig es so hinzubekommen, dass es einen wirklich fesseln kann und dass die Strecken wirklich fahrbar werden.<\/p>\n<p>Schade. Das Spiel ist durchaus liebevoll gemacht. Offenbar sehr viele Strecken und reichlich Fahrzeuge. Durch den hohen Schwierigkeitsgrad, den fehlenden Drift und die teils sehr direkte, teils hakelige Steuerung ist der Frustgrad sehr hoch.<\/p>\n<p>Empfehlung an den Entwickler: Eine Einstellung f\u00fcr den Schwierigkeitsgrad einbauen. Die bestehende Einstellung kann ja Standard bleiben, damit bereits erfahrenes in dieser Einstellung bestehen bleiben kann.<\/p>\n<p>Ich gebe 3 von 5 Sternen weil die M\u00fche in der Entwicklung deutlich zu sehen ist und es wirklich fl\u00fcssig l\u00e4uft. Es ist &#8220;fast da&#8221;. Vielleicht k\u00f6nnen sp\u00e4tere Updates mit weitere Optionen daf\u00fcr sorgen, dass es spielbarer wird.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Ich suche seit Jahren nach einem Nachfolger\/Ersatz f\u00fcr den Klassiker &#8220;Re-Volt&#8221; &#8211; Tagelang konnte ich diese kleinen RC-Cars durch G\u00e4rten, Museen und Spielzeugl\u00e4den&hellip;<\/p>\n","protected":false},"author":2,"featured_media":2587,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"spay_email":""},"categories":[7],"tags":[839,67,658],"jetpack_featured_media_url":"https:\/\/www.nsonic.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2011\/01\/4x4-offroad-racing-2.png","jetpack_shortlink":"https:\/\/wp.me\/p71Tml-FF","_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.nsonic.de\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/2583"}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.nsonic.de\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.nsonic.de\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.nsonic.de\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/users\/2"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.nsonic.de\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=2583"}],"version-history":[{"count":4,"href":"https:\/\/www.nsonic.de\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/2583\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":2591,"href":"https:\/\/www.nsonic.de\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/2583\/revisions\/2591"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.nsonic.de\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/media\/2587"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.nsonic.de\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=2583"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.nsonic.de\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=2583"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.nsonic.de\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=2583"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}