{"id":2004,"date":"2009-11-11T09:38:00","date_gmt":"2009-11-11T08:38:00","guid":{"rendered":"http:\/\/www.nsonic.de\/blog\/?p=2004"},"modified":"2009-11-11T09:46:32","modified_gmt":"2009-11-11T08:46:32","slug":"android-vs-iphone-konzeptsache","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.nsonic.de\/blog\/2009\/11\/android-vs-iphone-konzeptsache\/","title":{"rendered":"Android vs. iPhone &#8211; Konzeptsache"},"content":{"rendered":"<p>Einige neue Systemen dr\u00e4ngen auf den Markt mit dem Ziel, Apple mit seinem iPhone Paroli zu bieten. Einer dieser Vertreter ist <a target=\"_blank\" href=\"http:\/\/de.wikipedia.org\/wiki\/Android_(Betriebssystem)\">Android<\/a>.<\/p>\n<p>Es ist gut, wenn Apple auf dem Markt etwas mehr ernsthaften Mitbewerb bekommt. Nur so wird Apple motiviert, weiterhin kreativ und anders zu denken um eben bessere Produkte herzustellen. Ich frage mich allerdings seit Jahren, ob oder warum andere Hersteller Apples Erfolgskonzepte nicht erkennen. <\/p>\n<p>Das iPhone und das System sind eine Einheit. Fest in allen Eigenschaften (Bildschirm, Schnittstellen, etc.) Das bedeutet: Jeder Anwendungsentwickler wei\u00df genau, dass die Programme beim Kunden laufen und wie sie aussehen werden beim Kunden. Das ist ein gigantischer Vorteil gegen\u00fcber den meisten anderen Systemen!<\/p>\n<p>Hinter Android steckt zwar eine Gemeinschaft von \u00fcber 30 Herstellern aber schon die Tatsache, dass Android wieder von jedem Hersteller angepasst werden kann wird das Konzept gegen die Wand fahren lassen. Bei diesem System wei\u00df ein Entwickler pl\u00f6tzlich nicht mehr, ob die Anwendung auf dem Kundenger\u00e4t \u00fcber Kn\u00f6pfe, Touch oder Multitouch bedient werden kann, ob es ein gro\u00dfes oder kleines Display ist und welche Aufl\u00f6sung es hat. Das macht das Design einer Programmoberfl\u00e4che zu einer echten &#8220;Herausforderung&#8221; (oder eher zum blanken Horror). Im besten Fall l\u00e4sst sich zwar immer alles bedienen und sieht einfach nur unsch\u00f6n aus, aber auch das w\u00e4re f\u00fcr einen Kunden schon eine deutlich schlechtere Erfahrung als bei einem iPhone.<br \/>\nViel schlimmer aber: Der Kunde kann sich nicht sicher sein, ob eine Anwendung auf SEINEM Android-Telefon funktionieren wird oder selbst wenn, ob sie sich dann auch sinnvoll bedienen l\u00e4sst.<\/p>\n<p>Schon tauchte die erste Meldungen \u00fcber ein g\u00fcnstiges Einsteiger-Android-Phone auf &#8211; <a target=\"_blank\" href=\"http:\/\/androinica.com\/2009\/09\/08\/htc-tattoo-phone-will-have-trouble-displaying-current-android-apps\/\">mit deutlich geringerer Aufl\u00f6sung<\/a>. Tja. Pech gehabt. Alle bestehenden Anwendungen werden ziemlich sicher ein Problem bekommen. Es hei\u00dft zwar, dass das System die Anwendungen automatisch skalieren k\u00f6nnen soll, <a target=\"_blank\" href=\"http:\/\/www.android-hilfe.de\/htc-tattoo\/6760-event-probleme-mit-der-geringeren-display-aufloesung-2.html\">notfalls mit ein klein wenig Unterst\u00fctzung des Entwicklers<\/a>, aber das habe ich \u00fcber PocketPC-Systeme auch schon geh\u00f6rt und gelesen und ich war selbst ein betroffener Entwickler. Ich bin da eher sehr skeptisch. Selbst wenn das Ger\u00e4t eine Anwendung an die Aufl\u00f6sung anpasst indem es die Pixel interpoliert &#8211; Das Ergebnis ist dann einfach nicht optimal weil die Anwendung nicht daf\u00fcr entworfen wurde und welcher Entwickler baut schon gerne 2, 3 oder mehr alternative Oberfl\u00e4chen f\u00fcr alle m\u00f6glichen Aufl\u00f6sungen sie sich am Markt entwickeln werden?<\/p>\n<p>L\u00e4uft es bei Android also wie beim PocketPC und den Telefonen mit WinCE? Erst war alles fest definiert. Dann ging es aber los und bestimmte Schnittstellen waren keine Pflicht mehr, Bildschirmaufl\u00f6sungen variierten zwischen 320&#215;240 bis 640&#215;480 oder gar quadratischen Versionen. Viele Anwendungen konnten mit VGA nicht umgehen, manche wurden einfach grob in doppelter Gr\u00f6\u00dfe gezeigt &#8211; andere superwinzig in der linken oberen Ecke. Andere haben keine Scrollbalken eingeblendet wenn die Zielaufl\u00f6sung kleiner war und auf quadratischen Displays kam man an die Buttons oder bestimmte Eingabefelder nicht dran usw.<\/p>\n<p>Das gleiche Schicksal wird Android ereilen wenn das System so offen f\u00fcr die Hersteller ist. Vielleicht wird es gute oder gar sehr gute Android-Phones geben. Aber eine breite Basis mit Anwendungen f\u00fcr alle Android-Nutzer? Dazu m\u00fcsste es sehr enge Regeln geben. Die Hersteller sollten sich zusammenrei\u00dfen und erstmal einen Standard schaffen, statt von Anfang an jedes Ger\u00e4t anders aussehen zu lassen.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Einige neue Systemen dr\u00e4ngen auf den Markt mit dem Ziel, Apple mit seinem iPhone Paroli zu bieten. Einer dieser Vertreter ist Android. 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